Bagaimana kalau kita bertiga
melawan Monster Unik, Wethermon sang Penjaga Makam?
- Apa?! Monster Unik?! - Apa?! Monster Unik?!
Benar.
Mungkin Wethermon adalah tipe "kondisi khusus".
Kondisi yang bisa kupikirkan
adalah mengamankan atau merusak objek tertentu,
bertahan dalam kurun waktu tertentu, selamat dari semacam serangan khusus,
bahkan persuasi selama bertarung dalam keadaan yang benar-benar unik.
Apa ada petunjuk tentang kondisinya?
Setelah mencoba berbagai hal,
kurasa kita harus bertahan dalam kurun waktu tertentu.
Saat melawan Wethermon
kita akan melewati beberapa fase tempur seiring berjalannya waktu.
Untuk melewati fase pertama
kita harus bertahan hidup selama sepuluh menit.
Aku takkan membiarkan kenanganmu berubah menjadi kenangan menyedihkan.
Tolong bantu Wethermon...
Bantu kekasihku untuk beristirahat.
Mengakhiri keabadian diwarnai mara bahaya♪
Menghubungkan titik demi titik♪
Aku hanya ingin tahu kelanjutannya♪
Keluar dari hutan beton dan melewati lautan pepohonan♪
Siap-siap bergulat, ayo lakukan♪
Aiyaiya♪
Asal tahu saja, ini bukan main-main♪
Intrik bergerak, tercemar "bug" atau cela♪
Limit ini takkan terlampaui tanpa sakit♪
Aiyaiya♪
Oke, ayo kita capai, saatnya untuk terbang♪
Mati kegirangan pun bukan masalah besar♪
Gerakkan tubuhmu, cahaya tembus ke tanah♪
Histeria tanpa habis, impian samar-samar♪
Namun, siapa yang kita perjuangkan?♪
Aiyaiya, aiyaiya♪
Panorama berlalu diwarnai mara bahaya♪
Ini saatnya♪
Aiyaiya, aiyaiya♪
Waktu pun berhenti, kita adalah agen perubahan♪
Terus maju♪
Tanpa henti♪
Walau tak ada apa pun di akhir♪
Aiyaiya♪
Mara bahaya♪
(#16 Segenap Emosi Dalam Sekelebat Momen, Bagian 2)
Apa ini?
Mutiara Kebangkitan?
Ini adalah benda pembangkit.
Jika benda ini digunakan dalam kurun waktu sepuluh detik
setelah seorang pemain terbunuh,
kita bisa menghidupkannya lagi dan memulihkan nyawanya sampai penuh.
Ada benda kayak gitu, ya?
Kelas dewa, dong!
Pagi ini, aku keliling berbagai kota,
dan membeli semua mutiara yang berjumlah dua belas.
Pakai dengan bijak, ya.
Sebutir saja seharga empat juta mahni.
- Empat juta?! - Empat juta?!
Tiap orang akan membawa empat Mutiara Kebangkitan.
Ditambah lima Pemulih Suci untuk masing-masing orang
yang bisa membangkitkan pemain dan memulihkan setengah nyawanya.
Ini adalah jumlah maksimal pembangkit yang bisa kita bawa.
Dengan dua puluh tujuh benda pembangkit,
kita akan melawan Wethermon sang Penjaga Makam.
Ya.
Pada dasarnya, Sunraku akan menahan serangan Wethermon.
Jika Sunraku mati, aku atau Katzo akan membangkitkan
dan menggantikannya untuk sementara.
Dan itu berlaku sebaliknya kalau kita berdua terbunuh, ya.
Benar.
Ini satu-satunya cara bertahan hidup
dalam batas waktu yang ditentukan saat menghadapi Wethermon si Kolosus.
Aku menyebutnya Taktik Zombi!
Tebasan Angin!
- Katzo! - Aku sudah tahu!
(Mutiara Kebangkitan)
Biar kulawan sampai kamu siap!
Sunraku, beri aku informasi!
Fokus menghindar saja karena serangannya brutal!
Itu mudah dimengerti!
Kamu mampu bertahan hidup selama dua menit dan lima detik.
Itu rekor tertinggi untuk percobaan pertama.
Kamu tidak mengecewakan.
Jadi, bagaimana pendapatmu sekarang?
Aku benci mengakuinya, tapi tanpa rencana matang,
kita tak mungkin bisa menghadapinya.
Wethermon sang Penjaga Makam.
Dia memang selevel Lycagon, salah satu dari Tujuh Kolosus.
Tebasan Angin!
Aku sudah modal banyak untuk menyiapkan rencananya,
jadi, lakukan tugasmu.
Empat juta mahni melayang cuma buat bangkit satu kali, ya.
Baru dipakai dua menit saja, senjata ini sudah setengah rusak?!
Aku butuh senjata yang unggul dalam daya tahan!
Saatnya menggunakan Belati Rawa yang makin bandel setelah diperkuat!
Belati Rawa Versi 2!
Aku punya benda pembangkit dan senjata ini!
Pertarungan ini akan menguji daya tahanku!
Gantian, Katzo!
Oke! Aku siap ganti lagi!
Ya!
Jelas enggak mempan, ya.
Guntur!
Jangan harap!
Skate Foot!
Hampir saja!
Guntur adalah serangan petir maut yang berlangsung selama lima detik!
Lima detik?!
Oke, aku mengerti!
Agak mepet, tapi aku bisa menghindar dengan "Skate Foot" dan lari mati-matian!
Tinju Gegana!
Serangan apaan, tuh?
Tukar posisi!
Tebasan Angin!
Tukar posisi!
Guntur!
Ini mustahil!
Enggak bisa dihindari!
Bisa bertahan 30 detik saja sudah termasuk ajaib banget!
Yah, itu sudah cukup luar biasa.
Benda pembangkit kita masih tersisa sekitar setengah.
Kalian hebat.
Oh iya, kamu selalu mengurus timbangan itu.
Buat apa, sih?
Aku sedang melakukan persiapan. Kurasa kita akan segera menggunakannya.
Dia berhenti?
Sepuluh menit.
Akhirnya.
Ini sudah sepuluh menit.
Fase kedua akan dimulai.
E...
Export! Summon Call!
Tunggangan Taktis!
Kirin!
Katzo!
Oke! Serahkan kepadaku!
Tugasku sebagai pemulih sudah selesai!
Informasinya benar.
Setelah sepuluh menit,
Wethermon akan memanggil robot kuda yang bernama Kirin.
Itu memang robot kuda, tapi ukurannya melebihi dugaanku.
Itu mirip truk jungkit berkaki!
(Tunggangan Taktis, Kirin)
Di fase kedua, kita harus mencegah Wethermon menunggangi Kirin,
dan bertahan sepuluh menit, sama seperti di fase pertama.
Katzo, tolong urus Kirin!
Jika dibiarkan, Kirin akan menembakkan rudal dan laser!
Lalu, rencana kita akan sia-sia jika Wethermon menungganginya!
Kita akan diinjak-injak dan mati tanpa bisa berkutik!
Kamu harus menungganginya supaya Kirin sibuk menjatuhkanmu!
Omong doang sih gampang!
Bagaimana cara menungganginya?!
Kamu pernah main gim tarung berkuda yang bernama "Cavalry Crisis", kan?
Tunjukkan teknik berkudamu!
Cavalry Crisis? Apaan, tuh?!
Aku belum tahu gim ampas kayak gitu!
Fokus ke lawanmu saja!
Oke!
Cabe Kinyis bukan gim ampas! Itu malah masuk kategori gim dewa!
Terlebih lagi, itu adalah gim tarung!
Baiklah, apa yang harus kulakukan?
SLF punya banyak aspek dunia dan pengaturan gim terintegrasi
yang bisa dijadikan petunjuk untuk mengatasi tantangan.
Jadi, mesin seperti Kirin pasti butuh perawatan berkala!
Itu dia! Tangga perawatan mesin!
Aku benar!
Oke!
Kuda butuh tali kekang, 'kan?
Skill: Boneka Cambuk, Ular!
Tak kusangka subprofesi arkeolog akan bermanfaat di saat seperti ini!
Akan kutunjukkan teknik menunggang peringkat ketiga nasional di Cavalry Crisis!
Kuda liar!
Ka-Kalem!
Sunraku dan Katzo sedang menahan lawan,
tapi kami masih terancam kehabisan benda pembangkit sebelum batas waktu.
Saatnya menggunakan benda ini.
Neraca Kompensasi.
Ini adalah organisasi karakter nonpemain yang bernama Serikat Dagang Neraca Emas.
Mereka memiliki salah satu benda unik yang masuk dalam kategori terlangka.
Namanya adalah Neraca Kompensasi.
Dengan menyerahkan benda ke cawan seserahan di sisi kiri,
sebagai balasannya, kita akan mendapat beberapa keuntungan
dari cawan berkah di sisi kanan.
Tolong ya, neraca mungil.
Aku sampai merayu Neraca Emas dengan berbagai macam cara
hanya untuk meminjammu.
Investasi besarku bukan hanya Mutiara Kebangkitan.
Aku masih punya banyak benda berharga
yang kudapat dengan cara merampas dan berdagang.
Total nilainya adalah 30 juta mahni.
Aku akan menyerahkan...
...semuanya!
(Cawan seserahan: 30.002.310 mahni)
(Pilihan Berkah)
(Poin statistik ekstra)
Enggak kuat! Enggak kuat! Enggak kuat!
A-Aku akan terpental karena terpontang-panting!
Sial! Staminaku kurang banyak!
Meski serangannya terbaca, tapi aku bisa langsung terbunuh
kalau aku asal memakai stamina!
Neraca adalah kunci keseimbangan.
Ubah nilai menjadi angka dan beri kekuatan tiada tara.
Meski terkekang batasan waktu, imbalannya adalah poin statistik ekstra.
Satu poin seharga 100.000 mahni.
Dengan seluruh hartaku, aku mendapatkan 300 poin.
Sebagai permulaan, aku akan membagikan 50 poin.
(Cawan berkah: 300 poin statistik ekstra)
Ambil saja, maling tengil!
Staminaku sudah pulih? Tidak!
Statistikku naik!
Ini kelakuan Pencilgon, ya?
Pantas saja dia otak-atik jendela antarmuka dari tadi.
Stamina dan hokiku bertambah.
Sepertinya seranganku takkan mempan terhadapmu.
Namun...
Infight!
Aku punya pengalaman menghadapi lawan seperti itu.
Ini adalah skill tangan kosong
yang dipengaruhi hoki dan bukan kekuatan fisik.
Namanya adalah...
Tebasan...
...Hand of Fortune!
...Angin!
(Hand of Fortune)
Samurai tanpa pedang itu sama seperti nasi kari tanpa kari!
Rasakan itu, Nasi Polosan!
Kasih acar sana supaya punya rasa!
Skill!
Skate Foot!
Woke! Aku dapat pedangmu!
Rasakan itu!
Lagian, ini terlalu besar dan berat!
Ini enggak bisa masuk inventori, ya?
Namun,
dia takkan bisa menggunakan tebasan kilat dan serangan petir.
Sekarang aku harus waspada terhadap serangan Tinju Gegana,
tapi kuncinya adalah berlari ke belakang Wethermon.
Aku cukup mengingat itu untuk menghindar.
Boleh juga.
Statistikku memang naik, tapi itu masih belum cukup
untuk menghentikan kuda ini!
Katzo!
Fase kedua hanya tinggal empat menit!
Usahakan tetap nempel padanya!
Kirin akan tetap begitu selama kamu bertahan!
Aku sudah tahu, tapi...
Nempel?
Aku dapat ide bagus!
Ide bagus?
Apa?
Ombak Pasang!
Hampir saja!
Aku menghindar karena refleks, tapi aku hampir tertangkap olehnya.
Aku pasti mati kalau tertangkap.
Namun, ternyata dia punya teknik khusus tanpa pedang.
Posisi ini tidak bagus!
Pencilgon!
Aku salah posisi karena refleks menghindar!
Pencilgon menjadi targetnya!
Ombak Pasa...
Lihat aku, Wethermon!
Akulah yang membawa pedangmu!
Kau bisa menangkapku dari situ?!
Ombak Pasang!
Sunraku!
Tinju Gegana!
Titik aman Tinju Gegana adalah di belakang Wethermon!
Tujuh detik!
Delapan detik!
Kita mulai lagi, Wethermon!
Tebasan Angin!
Sunraku!
Mulai dari titik ini,
kematian kita bisa berakibat fatal!
Jika serangannya tadi bukan Tinju Gegana,
mungkin kita sudah diberantas!
Maaf!
Selain itu, aku lebih terbiasa dengan gerakan pedangnya!
Ini lebih baik!
Optimis sekali.
Katzo?!
Li-Lihat! Lihat aku!
De-Dengan begini, aku takkan terjatuh.
A-A-Aku...
- Aku bisa nempel terus, 'kan? - Itu ide bagusmu?
Lebih kencang lagi, yuk!
Terserah, sih. Setiap orang bebas memilih begituan.
Ada apa?!
Konsentrasimu bisa buyar. Sebaiknya jangan dilihat, deh.
Oke!
Namun, gu-guncangan ini mu-mulai mengikis nyawaku!
A-Avatarku memang tahan banting, ta-tapi lama-lama bisa bahaya juga, nih.
Tenang saja.
Apa?
Kelihatannya kita belum menang, 'kan?
Ya.
Tetap waspada, kalian berdua!
Bahkan saat Ashura Kai masih memiliki anggota kompeten,
kami hanya bisa mencapai titik ini satu kali.
Artinya...
Fase kedua sudah selesai.
Pertarungan sebenarnya baru dimulai.
Fase ketiga.
Sebelumnya, Ashura Kai langsung hancur sekali serang.
Setelah zirahnya retak, Wethermon sang Penjaga Makam
meraung dan menghancurkan kami
dengan gelombang kejut yang meliputi seluruh area.
Pelindung kuat ditambah "buff" pun tidak bisa mencegah kematian instan.
Itu terdengar seperti situasi tanpa harapan, tapi
kelihatannya kamu punya rencana.
Aku belum yakin, sih.
Jika cara ini sampai gagal, cobalah menghindar sendiri!
Aspek dunia dan pengaturan gim bisa menjadi kunci kemajuan di SLF.
Aku selalu menganggap Wethermon
sebagai siborg yang mengubah tubuhnya jadi mesin dengan teknologi Era Kemuliaan.
Namun...
Wethermon sang Penjaga Makam
dipanggil "Penolak Kematian" dan "mayat berjalan".
Info itu memperjelas semuanya.
Dia adalah Monster Undead!
Kelemahannya adalah air suci!
Dan itu bukan air suci sembarangan!
Itu adalah Air Suci Santa yang dibuat oleh Santa Cinta Eristella!
Cairan anti-undead terampuh!
Jika masih ada rasa sesal di dalam hati♪
Mungkin ini karena tak bisa mengucapkan "selamat tinggal"♪
Jika rasa kecewa masih belum reda♪
Mungkin ini karena berusaha lari dari akhir yang sudah dipastikan♪
Pohon beringin besar♪
Yang kamu tanam di halaman♪
Kini rantingnya terkulai, bagaikan menangis sedih♪
"Aku mencintaimu"♪
Hanya itu yang ingin kuungkapkan♪
Hanya kata-kata sederhana itu♪
Kuharap aku bisa menyampaikannya♪
Wahai hujan, larutkan perpisahan kekal ini♪
Pohon hujan yang harum menghamburkan kenangan♪
Aku merindukannya♪
Surga dalam hujan♪
Teater SLF!
(Pemburu Gim Ampas Memulai Hari Lebih Awal)
Mini! (Pemburu Gim Ampas Memulai Hari Lebih Awal)
Pemburu Gim Ampas memulai hari lebih awal.
(Kenapa pergi pagi-pagi?)
Aku ingin ke daerah pelosok, jadi aku harus naik kereta pertama.
Saat naik kereta menuju ke arah barat,
tatapan Sunraku si Pemburu Gim Ampas yang melihat pemandangan di luar jendela
terlihat sangat tajam.
Aku dapat info tentang
"Moody Music Adventure" edisi terbatas yang masih segel di toko tertentu.
(Apa itu Moody Music Adventure?)
Gim realitas virtual saat ini didominasi oleh gim senyap...
Lebih tepatnya, tipe gim tanpa musik latar.
Awalnya, ada beberapa gim realitas virtual yang memiliki musik latar seperti gim displai.
Pokoknya, musik latarnya sering dipelankan karena berisik
sampai benar-benar dimatikan
tapi gim ini mengusung konsep musik digabung aksi RPG,
dan parahnya, volume musik latarnya tak bisa diatur.
Ini hanya gim musik ampas yang punya musik latar berisik,
tapi edisi terbatasnya dilengkapi "headphone" lakon.
Itu boleh-boleh saja, tapi dengar musik berisik yang bikin kepala pecah lewat headphone.
Itu malah bikin trauma...
Layaknya api yang melalap kayu, ucapannya seperti penuh kebencian.
Namun, ada kesan kegembiraan yang timbul di antara kata-katanya.
Sunraku sampai di toko tujuannya setelah sarapan di stasiun setempat.
Namun, tatapannya dihiasi kecurigaan.
(Ada masalah apa?)
Lihat ini. (Ada masalah apa?)
Ini adalah kursi lipat.
Masih hangat.
Apa dia datang sebelum kereta pertama?
Aku menemukan jejak-jejak Pemburu Gim Ampas mengerikan.
Sambil menyentuh kursi lipat yang menyisakan sedikit kehangatan itu,
Sunraku mengamati sekitarnya.
Tidak ada info tentang dua edisi terbatas.
Saat tokonya dibuka, aku harus bergegas masuk
dan mengambil gimnya duluan!
Gim Ampas adalah bayangan konten gim.
Sunraku memandang ke depan sambil melakukan peregangan.
Kadang saudara pun bisa menjadi musuh.
Namun, ada senyuman yang timbul di wajahnya.
Jadi, bagaimana?
Baku hantam?
Tidak.
Dia mengincar produk lain.
Tidak ada Pemburu Gim Ampas mengerikan, ya?
Lagian, apa maksudnya Pemburu Gim Ampas mengerikan itu?
Jangan tanya aku, deh.