Ada banyak sekali gim di dunia ini.
Namun, kebanyakan gim hanya terkubur begitu saja
tanpa dikenal banyak orang.
Dari sekian banyak gim itu,
ada satu gim penyelaman realitas virtual
yang dimainkan oleh lebih dari 30 juta orang secara global.
Gim dewa yang memuncaki seluruh gim, Shangri-La Frontier.
Hizutome Rakuro adalah pemuda yang mencintai gim ampas
dan ia sedang menjajal gim dewa, Shangri-La Frontier.
Petualangan seperti apa yang sedang menantinya?
Buang tameng-zirah, copot pelindung kepala♪
Aku orang nekat, cuma modal nasib♪
Tangkis, tangkis, beginilah caraku♪
Begadang main gim ancur, di mana jagoannya?♪
Gim ancur kayak penyakit, serba-toksik bikin uji sabar♪
Jantung jadi jedag-jedug, kacau balau penuh gangguan♪
Rintangan sana-sini♪
Ngulang itu bunuh diri?♪
Peduli amat, sayang♪
(Lakukan saja) Masih belum cukup, jauh dari cukup♪
(Lakukan saja) Jauh dari cukup♪
Aku masih bisa berjuang♪
Semua orang, siapa pun itu, tampak kotor♪
Ini dan itu, semua tampak rusak♪
Kita bisa pergi, kita bisa pergi♪
Ke puncak gunung, tak takut jatuh♪
Dunia ini akan jadi milikku♪
Bah♪
(#7 Sisa-sisa Era Kemuliaan, Aberrant Woodmage)
Terus, gimnya penuh cela.
Terlebih lagi, enggak ada fitur penyimpanan manual.
Aku enggak paham, tapi kayaknya seru banget.
Enggak seru.
Gimnya sering berhenti sendiri.
Pokoknya, ampas banget!
Lalu, kenapa masih dimainkan?
- Soalnya asyik. - Lah!
Dia selalu tertawa.
Rakuro, apa itu edisi terbaru?
Apaan, sih?
Dia kelihatan senang sekali.
Tiba-tiba,
aku mulai tertarik kepadanya.
Dan aku mulai mencari-cari dirinya.
- Hei, Rakuro! - Hei!
- Habis begadang main gim lagi? - Aku sudah berusaha mengajaknya bicara,
- Coba dengar ini! - tapi suatu saat nanti,
- Gimnya benar-benar ancur! - jika aku bisa bicara dengan Hizutome...
- Pokoknya ampas banget! - jika aku bisa bicara dengan Hizutome...
Bahkan meski harus melalui gim sekali pun...
Sialan!
Jangan mendadak berubah menjadi gim ampas begini, lah!
Cepat menyerahlah dan berikan informasinya!
Pembelah!
Penghancur Benteng!
A-Apa itu?!
Psyger-0?
Sepertinya dia tak berkomplot dengan tim pembunuh pemain itu,
tapi dia pasti mengejar skenario unik.
Ini tak ada habis-habisnya!
Aku harus memikirkan cara keluar dari situasi ini!
Apa kamu bisa menghalau senjata rahasiaku?
Ini adalah sihir bunuh diri bersama yang menuntut skill "Penguasaan Mantra"
dan sisa nyawa satu digit!
Boneka Jerami Karma sudah tidak ada.
Aku tak bisa menghalau sihir syaman lagi.
Dengan harga nyawa sendiri,
aku bisa memicu reduksi kematian instan!
Fellow Traveler!
Aku salah kalkulasi.
- Ada apa?! - Pencilgon?!
Emul, siapkan gerbang teleportasi!
Siap!
Maaf, ya.
Ce-Celaka!
Kalian kebanyakan celah, Tolol!
Jangan biarkan dia masuk kota! Kita bisa dikeroyok Pemburu Hadiah!
Aku akan mengingat namamu.
Psyger-0.
Sialan! Attack Master!
Kamu selalu mengganggu!
Jangan main-main sama Ashura Kai!
Maaf, ya.
Dia bicara kepadaku!
Dia kelihatan aneh, deh.
Ada apa, ya?
Aku enggak tahu kenapa, tapi dia berhenti bergerak!
Ini kesempatan!
Kematiannya akan menjadi tiket meraih posisi atasan di Ashura Kai!
Namun,
kalau tidak ada mereka, kami bisa bicara lebih lama!
- Mau lari? - Iya.
Aku akan membalas kalian karena cari masalah dengannya!
Ah, bukan.
Karena cari masalah denganku!
(Penginapan Rabituza)
Woke! Berhasil lolos!
Bagaimana?! Rasakan itu, dasar bedebah!
Kalian takkan bisa ke Rabituza!
Aku tadi benar-benar panik.
Soalnya kamu kehabisan energi sihir untuk mengeluarkan gerbang teleportasi.
Energi sihirku habis karena kelamaan berubah.
Bisa bahaya kalau kita tak bisa pergi dari Thirdrema.
Segar sekali.
Untung saja aku beli pemulih energi sihir.
Yang jelas, kita berhasil mencapai tujuan.
Dasar Prajurit Pensil...
Maksudku, Pencilgon. Dia cari alasan karena kalah, ya?
Aku mati karena diseret orang.
Itu tidak termasuk kekalahan,
tapi siapa sangka Attack Master akan datang untuk membantumu.
Apa kamu mengenalnya?
Attack Master?
Maksudnya Psyger-0, ya?
Yah, tidak usah dibahas lagi.
Aku ingin membicarakan sesuatu.
Ayo kita bertemu di Unite Rounds bersama Katzo.
Waktunya menyusul.
Membicarakan sesuatu?
Dia sampai minta ketemu di gim lain.
Ini mencurigakan.
Oh, waktunya pas banget.
Aku mendapatkan undangan berbau kongkalikong dari si Pensil,
tapi apa yang kamu lakukan?
Ini memang sangat mencurigakan,
tapi aku juga penasaran.
Aku setuju diajak ketemu karena ini cukup menarik,
tapi kamu enggak bakal kabur, 'kan?
Aku enggak bisa kabur kalau sudah ada Katzo.
Namun, itu bisa dipikir nanti.
Terima kasih atas ramuannya.
Maaf lama, Emul.
Aku akan mulai fokus mengerjakan skenario unik!
Sudah kutunggu-tunggu!
Aku senang sekali!
Jadi, aku harus bagaimana?
Katanya Vash atau Bos Rabituza ingin melatihku atau semacamnya, 'kan?
Kalau begitu, aku akan mengantarmu ke arena khusus
yang kami gunakan untuk latihan bertarung!
Arena?
(Koloseum Vorpal)
Ini adalah Koloseum Vorpal!
Oh, tempat ini cukup luas.
Ayah... Maksudku, Bos,
ingin kamu melawan sepuluh spesies monster di sini.
Oke.
Aku harus menang dalam setiap pertarungan, ya.
Oh iya, kamu hanya boleh menggunakan senjata Vorpal, lo.
Oke!
Baiklah!
Aku akan berlatih keras dan meningkatkan level
supaya si Pencilgon enggak sok keras lagi di depanku!
Aku siap!
Keluarkan monster pertama!
Siap!
Ayo kita mulai!
Aku tak mungkin bisa
langsung mengalahkan sepuluh monster sekali coba.
Aku harus coba-coba dulu untuk mempelajari pola gerak monster
dan bersabar...
Lah?
Pelatihan tempur pertama.
Packhound. Kerap berkelompok, lima atau lebih.
Level rata-ratanya adalah 65.
Kayaknya kuat banget, deh.
Tunggu, tunggu, tunggu! Ada banyak monster berlevel 65, lo!
Namanya juga "spesies", jangan kaget kalau banyak!
Bilang "satu kawanan", woi!
(Kemajuan Tiap Hari)
Hizutome bicara kepadaku!
Maaf, ya.
Ka-Kalau kami ketemu lagi,
apa sebaiknya aku memberanikan diri dan memberinya tawaran pertemanan?
Apa dia mau berteman denganku, ya?
Tawaran pertemanan?
Aku terima, kok!
Psyger-0, terima kasih sudah menolongku kemarin!
Ayo berangkat sekolah bareng tiap pagi!
Gitu, deh.
Namun, aku tadi langsung mencari Hizutome di Thirdrema,
tapi aku tak menemukannya.
Apa dia sudah keluar dari gim, ya?
Dia sedang apa, ya?
Mereka cuma menganggapku
sebagai mangsa, 'kan?!
Sunraku! Ini adalah percobaan ketujuh!
Kali ini, kamu pasti bisa!
Aku senang karena tak ada sanksi kematian di sini.
Mereka sangat merepotkan bukan karena jumlah atau levelnya,
tapi karena koordinasi dan kerja sama mereka!
Repel Counter!
Pasti ada satu monster yang mengarahkan mereka!
Slide Move!
Aku sudah tahu setelah mencoba berkali-kali!
Ada satu monster bawel yang bertahan di tempat aman
dan tidak pernah menyerangku!
Kamu pemimpinnya, 'kan?!
Spiral Edge!
Aku benar, ya!
Kombinasi kalian hancur!
Karena aku sudah tahu, aku bisa mengabaikan antek-anteknya!
Aku harus membunuhnya sebelum memberikan arahan!
Kamu takkan bisa lari!
Kena!
Kamu sangat hebat, Sunraku!
Kawanan monster yang kehilangan pemimpinnya
bukanlah ancaman besar!
Kalau cara kerjanya ketahuan, mereka cuma anjing galak saja.
Sunraku, kamu keren banget!
Pelatihan tempur pertama melawan Packhound telah selesai.
Kerja bagus, Sunraku!
Berikutnya bukan kawanan monster, 'kan?
Berikutnya cuma satu monster, kok.
Serius, dong.
Pelatihan tempur kedua. Parasite Tentacle.
Mirip kawanan monster, woi!
Sesuai namanya,
tubuh utamanya adalah tentakel, bukan beruang,
jadi, aku menyerang tentakelnya sambil menghindari serangannya,
dan aku menang setelah beruangnya ambruk
karena tentakel ketujuh terpotong.
(Percobaan: 4 kali)
(Goblin Berserker)
Goblin superkuat.
Aku bingung menjelaskannya, tapi dia cuma goblin, walau superkuat.
Lebih mudah dari anjing atau tentakel.
(Percobaan: 2 kali)
(Dinoboar)
Babi laknat. (Dinoboar)
Saat dia menerjang pemain,
dia bisa memicu ledakan jika moncongnya tersentuh.
Namun, staminanya enggak nalar.
Sekali terjang, dia bisa berlari selama dua puluh detik.
Kalau aku tak punya ilmu rodeo, aku pasti butuh waktu lebih lama.
Cuma pernah coba saat main gim lain, sih.
(Percobaan: 1 kali)
(Toxic Eagle)
Enggak ada maaf buatmu!
Sunraku!
(Percobaan: 112 kali)
(Armored Larva)
Dibandingkan burung tahi (Armored Larva)
yang menjatuhkan bom racun dari tempat tinggi tak terjangkau,
dia enggak ada apa-apanya!
Teruslah merangkak di atas tanah!
(Percobaan: 1 kali)
(Execu-panther)
Cepat, kuat, tapi tubuhnya lunak. (Execu-panther)
Jika kita sudah menghafal pola serangan dari titik butanya,
dia mudah ditangani.
(Percobaan: 1 kali)
(Twinhead Tiger)
Enggak istimewa sama sekali. (Twinhead Tiger)
Cuma kuat saja.
Udah.
(Percobaan: 2 kali)
(Beta Unit Golem S2)
Anggap saja serangan lengan kanan sebagai "A",
dan serangan lengan kiri sebagai "B".
Serangan dari A ke A
bisa dikeluarkan hampir tanpa jeda waktu.
Namun, serangan dari A ke B atau sebaliknya,
selalu ditandai kilauan inti.
Ini bisa membuat kita memprediksi serangannya.
Karena ada celah tinggi antara pemain dan golem,
kita bisa melihat keteraturan serangan A dan B.
Kupikir saat serangannya dihindari atau terhenti sejenak,
aku bisa memanfaatkan lengannya untuk memanjat dan mendekati intinya.
Saat aku mencobanya, aku terempas karena medan energi,
dan aku memutar otak karena nyawaku hilang 70%.
Hasilnya, aku melucuti zirahnya supaya titik kelemahannya...
Ah, ribet!
Aku mengelak, melucuti, menyerang, dan menang!
(Percobaan: 7 kali)
Woke! Tinggal satu doang!
Pelatihan tempur kesembilan telah selesai.
Alamak.
Levelku cuma naik dua setelah bertarung sebanyak ini,
yang benar saja?!
Terima kasih, Kalung Jiwa Vorpal
yang mengurangi setengah perolehan pengalaman!
Sunraku, sebaiknya kamu istirahat dulu!
Matamu seram sekali!
Kamu ngomong apa?
Aku justru berada dalam kondisi terbaik!
Ayolah, keluarkan monster terakhirnya!
Wah!
Monster kesembilan sudah berhasil dikalahkan, ya?
Pas banget, sih.
Vash?
Ayah... Maksudku, Bos!
Pas banget?
Palingan dia sudah diatur
supaya muncul saat monster kesembilan kalah.
Bang!
Di mana monster terakhirnya?
Aku ingin kamu melawan monster yang kutangkap di pertarungan terakhir.
Aku sampai jauh-jauh mencarinya.
Bu-Bukan manusia, 'kan?
Apa itu monster tipe penyihir?
Dahulu kala, di masa lampau,
dia dan orang-orang tolol lain berusaha menyatu dengan pohon
supaya bisa berumur panjang.
Dia masih terlalu kuat untuk dirimu yang sekarang,
jadi, aku akan menentukan syarat kemenangan untukmu.
Apa syaratnya?
Bertahan hidup selama lima menit!
Skenario Unik, Undangan dari Negeri Kelinci.
Pelatihan tempur kesepuluh.
Aberrant Woodmage.
Syarat kemenangan diperbarui. Bertahan hidup selama lima menit.
Uji ketahanan, ya?
Cuma lima menit doang, nih?
Kalau aku berlarian...
Mana gerak-gerik serangannya?!
Kamu boleh besar mulut, tapi tunjukkan buktinya kepadaku!
Begitu, ya!
Lima menit memang bakal lama, sih!
Di antara lebih dari 30 juta orang yang memainkan SLF,
Sunraku adalah orang pertama yang melawan monster ini.
Sunraku butuh waktu lama untuk mengetahui fakta ini.
(Aberrant Woodmage, Level: 120)
Iri hati menjerit kesakitan♪
Menangis karena inilah akhirnya♪
Bisa diganti, harus diubah♪
Tak ada yang mustahil♪
Titik akhir tujuan akan jadi garis awal lagi♪
Keputusasaan itu boleh juga♪
Pokoknya harus bisa, detak jantung ini menderu♪
Walau perjalanan masih panjang, tapi kata menyerah muncul di benak♪
Menang mudah boleh juga♪
Pokoknya harus bisa, detak jantung ini menderu♪
Ada impian yang harus dikejar♪
Mengeluh pun bukan main-main♪
Iri hati menjerit kesakitan♪
Menangis karena inilah akhirnya♪
Harus diganti, harus diubah♪
Tak ada yang mustahil♪
Hancur pun tak apa, selama bisa melangkah♪
Menyerah itu lebih berat♪
Bisa terwujud, harus terjadi♪
Pokoknya harus selalu serius♪
Biarkan dulu sampai tak terjangkau lagi♪
Serahkan posisi kartu as yang membara♪
Teater SLF!
(#10 Enggak Ada Maaf Buatmu...)
Mini! (#10 Enggak Ada Maaf Buatmu...)
(Skenario Unik, Undangan dari Negeri Kelinci Pelatihan Tempur Kelima, Toxic Eagle)
(Percobaan Ke-45)
Seranganku takkan sampai kalau aku berada di atas tanah!
Kalau begitu...
Kena!
Bangsat.
Sunraku!
Enggak ada maaf buatmu.
Sunraku!
Teater SLF!
(#11 Mengenal Hizutome Rakuro)
Mini! (#11 Mengenal Hizutome Rakuro)
Ya. Aku Hizutome Rakuro.
Benar sekali.
Aku Pemburu Gim Ampas.
Alasan kenapa aku menyukai dan memainkan gim ampas?
Kata orang bijak, "kita harus kerja keras selagi muda".
Walau ada kata "raku" yang berarti "mudah" di namaku,
hidup mudah itu sama sekali tidak menarik.
Dengan memilih jalan yang sulit,
berusaha mencari solusi, dan mendaki gunung terjal,
maka pemandangan yang menunggu di puncaknya
akan terasa seperti madu yang menyegarkan hidup kita.
(Ini hanya khayalan yang tak mencerminkan orang bersangkutan atau si pemain gim ampas)