Lempar pasir, kapur, dan soda ke tungku 1,000 derajat Celsius
dan kau dapatkan gelas cair.
Peniup kaca mahir mengumpulkan cairan itu menggunakan pipa berongga
dan saat ditiup, kaca mengembang hingga dapat dibentuk dan dipahat.
Alat dan tekniknya berasal dari zaman Romawi.
Tetapi kami akan meningkatkan panasnya.
Kita kembali ke bengkel kaca terbesar di Amerika Utara
untuk menyaksikan 10 seniman luar biasa
melawan api dengan api.
Waktunya bersenang-senang.
Menang atau pulang.
Dan dengan risiko besar...
Astaga.
- Istirahat di bangku. - Aku selalu memulai dengan agresif.
...terdapat hadiah besar.
Ya, Sayang!
Jika mereka berhasil lolos dari kompetisi panas ini,
mereka akan memenangkan paket hadiah yang mengubah hidup dan diakui dunia
sebagai seniman kaca terbaik.
Aku Nick Uhas dan bersiaplah untuk terkesima oleh Blown Away.
Peniup Kaca, kalian berhasil mencapai separuh jalan dalam kompetisi ini.
- Kerja bagus. - Baiklah.
- Ya. - Bagus.
Separuh jalan?
Aku tak pernah mengira bisa mencapai separuh jalan.
Aku merasa tak diunggulkan.
Hanya satu orang yang bisa menang, tetapi aneh, aku ingin semua menang.
Jumlah kalian mungkin berkurang, tetapi tantangan berikutnya akan besar.
Itu sebabnya kami mengundang seniman visual,
Briony Douglas, sebagai juri tamu kita.
Briony membuat banyak orang terkesan dengan patung besar buatannya,
termasuk sepatu kets sepanjang 2 meter yang terbuat dari tutup botol plastik.
Aku suka bermain dengan skala, memberikan kekuatan dan kehadiran duniawi.
Kurasa itu bisa mengubah cara kita memandang dunia
dan detail kecil di sekitar kita.
Di tiap kotak ini, ada benda kecil yang harus kalian tiru dalam skala besar.
Jadi, kemarilah dan ambil satu.
Aku bersemangat dan gugup.
Seniman, buka kotak kalian.
Aku mendapatkan...
sebuah bidak catur, kesatria.
Aku dapat bidal.
Aku dapat berondong karamel.
Ini pasti cukup sulit.
John Moran. Kau dapat apa?
Zaitun pimento.
Aku tak memakannya, tetapi ini menyenangkan untuk dibuat.
Aku benci zaitun. Aku tak tahu apa itu, terutama zaitun hijau.
JOHN M, 42 PEMAHAT/PEMILIK STUDIO
Trenton, apa isi kotakmu?
Aku dapat paku kertas.
Grace, kau dapat apa?
Kita akan melempar dadu hari ini.
Di tantangan ini, kalian harus memperbesar skala benda kalian minimal 30 cm.
Tiga puluh sentimeter itu tak mudah.
Ini pasti sulit.
Kami memberi kalian masing-masing lima jam dan dua asisten.
- Bagus. Ya. - Terima kasih.
Kami akan menilai karya kalian
berdasarkan ukuran, keterampilan teknis, dan realisme.
Pemenang akan dinobatkan sebagai Peniup Kaca Terbaik.
Seniman yang tak membuat kami terpesona akan diminta meninggalkan bengkel kaca.
Peniup Kaca, kalian siap?
Waktu kalian dimulai
sekarang.
DESAIN
Aku dapat berondong karamel. Realisme jelas menantang.
Ada banyak celah dengan skala yang harus kami buat.
Ini akan sulit dimenangkan. Aku kecil, tetapi aku bisa jadi besar.
Aku dapat paku kertas. Ini cukup mudah, dan itu bagus untukku.
Selama ini, aku berada di paling bawah.
Aku tak suka kalah, jadi aku bergegas karena ingin menang.
Aku dapat bidal dengan banyak tekstur. Itu akan jadi triknya.
Realisme itu sulit.
Kami memakai bahan lebur dan membentuknya menyerupai sesuatu yang lain.
Aku sudah membuat banyak kaca besar. Selalu ada tantangan.
Aku tak begitu suka zaitun, tetapi mempelajarinya sangat menyenangkan.
Membuat tekstur dan elemen sempurna adalah dua hal yang lebih rumit.
Kau menyertakan skala ke sana, itu bagian sulitnya.
Sejujurnya aku agak panik.
Aku diberi bidak catur kesatria
dan akan memperbesarnya menjadi 35 atau 38 sentimeter.
Aku suka tantangan.
Aku tak butuh kesatria berzirah hari ini karena aku ratunya.
Aku dapat dadu. Realisme bukan keahilanku, jadi ini jelas menantang.
Aku akan berfokus dan bekerja keras.
Itu adalah metodeku sejak awal.
Menang atau pulang.
BUAT
Hari ini karya ukuran besar.
Ini sepertinya bagus.
Rasakan panasnya, Sayang.
Ini tantangan teknis.
Ini bendamu, sekarang perbesar.
- Karamel. - Ya.
Kami sedang membuat bidal jahit.
Aku akan menyiapkan semua kacanya di taper.
Kami akan membuat bidalnya sedikit lebih besar daripada 30 cm.
Entah bagaimana ini akan berhasil.
Rapatkan sedikit.
Aku dapat zaitun hijau dengan pimento di dalamnya.
Aku akan mulai dengan pimento lebih dulu.
Ini tak sesederhana kelihatannya. Bentuknya memiliki berbagai nuansa.
Aku berusaha mencocokkannya semirip mungkin.
Ya, kelihatan bagus.
Itu bagus.
Briony, kudengar kau menonton semua episode Blown Away.
Apa yang membuatmu tertarik dari kompetisi ini?
Sebagai seniman, aku menumpahkan jiwaku ke dalam semua yang kulakukan,
jadi melihat mereka membuat karya yang bisa pecah kapan pun sangat memukau.
Baik, ayo lakukan ini.
Menurutmu benda siapa yang paling sulit ditiru?
Mereka semua punya tantangan.
Aku suka kesatriaku, tetapi ini sulit. Aku belum pernah membuat kuda.
Menyenangkan.
John Sharvin dapat berondong karamel.
Kurasa itu mungkin salah satu benda yang sulit ditiru.
Bentuknya yang bulat, warna khusus, banyak detail di permukaan.
Tekan, kita pasti bisa.
Satu per satu beres.
Menurutku, Grace dan aku dapat benda tersulit.
Punyaku punya banyak detail, Grace dapat dadu.
Tiup.
Menang atau pulang.
Biarkan di tengah.
Ini pasti menjengkelkan.
Salah sedikit bisa kacau.
SISA WAKTU 4 JAM
Sekarang aku mulai membuat zaitun. Aku ingin mencocokkan warna zaitun
untuk realismenya.
Aku tak bisa memastikan apa ini terlalu jingga.
Warna kaca bisa berubah saat dipanaskan dan didinginkan.
Beberapa terlihat berbeda saat panas daripada saat dingin.
Tiup!
Baiklah, berhenti. Putingku.
Kita akan menilai mereka berdasarkan warna dan realisme.
Mereka harus memastikan warnanya mendekati aslinya.
Letakkan frit itu di marver.
Aku memilih warna mengilap yang akan membuat bidalnya berkilau.
Yang penting suhu internalnya tepat.
Warna kaca dibuat dengan oksida logam.
Api yang sarat gas akan membuat warnanya muncul ke permukaan.
Sains.
Mereka ingin hasilnya serupa dengan paku kertas,
jadi aku akan merogoh beberapa ratus dolar untuk kertas perak hari ini.
Setelah mendapatkan bentuk jarumnya, aku mengambil kertas perak
dan melintingnya di kaca.
Seperti selimut.
Menurutku, kertas perak akan membuat karya ini menonjol.
Sebentar lagi.
Tantangannya adalah realisme,
jadi jika hasilnya tak terlihat real, aku tak bisa menang.
Misalnya aku ikut kelas meniup kaca, berapa lama aku bisa menguasainya?
Tergantung sesering apa kau melakukannya. Jika kau melakukannya sedikit setiap hari,
itu akan memakan waktu beberapa tahun. Jika aku tahu berapa lama,
mungkin aku takkan peduli. Tetapi aku senang aku tak tahu.
Ini sulit.
Buat yang bagus dan lengket.
Kadang kaca tak sesuai keinginanku, tetapi aku merasa berkembang setiap hari.
Cantik.
Selesai.
Dan sebagian besarnya adalah mengenang mendiang suamiku, Jesse.
Suamiku dulu bilang, "Jika tak takut, kau tak cukup seksi."
Aku merasa Jesse bersamaku di sini dan setiap kali sesuatu yang baik terjadi,
aku merasa dia memberiku dorongan kecil seperti, "Lihat, sudah kubilang."
Apa selanjutnya?
Balik.
Dorong lebih kuat, Em.
Dadu cukup sulit karena kaca benci bentuk persegi.
Kaca itu bulat, dapat dibentuk, dan cantik.
Ia tak mau masuk ke kotak,
tetapi aku harus melatihnya untuk melakukan itu.
Balik.
Menarik cane.
Mi-roni.
Aku dapat bidal.
Dalam realisme, salah satu yang terpenting adalah tekstur.
Itu bagus.
Aku memakai cane guna menambahkan tekstur untuk membuat garis.
Dan Friday bekerja dengan baik.
Tahan, buka penutupnya.
Momennya harus tepat agar cane menempel dengan benar.
Kesempatannya hanya sekali. Tempelkan, mereka tak bergerak.
Kerja bagus.
Kita bisa saja mengacau di sana, tetapi tidak.
Katherine, kau bersikeras memberi dua asisten kepada mereka. Kenapa?
Jika fokusmu adalah skala, itu membuat perbedaan besar.
Ini sangat penting. Pipa dan diameter lebih besar dan berat.
Cantik butuh usaha. Usaha adalah keindahan.
Aku harus lebih banyak berolahraga jika melakukan ini.
- Buat lebih panas. - Ya.
Saat ikut kompetisi ini, aku menyewa pelatih.
Daya tahanku naik. Aku tak pernah sebaik ini.
Aku bekerja untuk ini.
Dadu ini menyiksaku.
Lebih berat daripada dadu asli.
Seperti menaruh beban 11 kg di ujung pipa.
Lalu memutarnya selama lima jam pada suhu 1,000 derajat Celsius.
Kecil dan perkasa
Ada istilah di industri yang kami sebut "lengan tegang" saat tanganmu terkunci.
Lengan yang tegang itu tak baik.
Bagus. Lakukan dengan sungguh-sungguh.
SISA WAKTU 2 JAM
Sekarang kami sedang membentuk zaitun.
Ukuran minimum zaitunnya 30 cm, tetapi aku akan membuatnya lebih besar.
Ini sudah lebih dari 30 cm.
Aku sedang membuat kepala paku kertas.
Aku meniup bola di bagian bawah dan asistenku mendorong dengan dayung
untuk menciptakan tepi yang sangat tajam.
Baik, cukup.
Balik!
Aku sangat puas dengan rupa berondong karamelnya.
Teknik ini disebut pemahatan internal.
Aku akan mendorong semua detail keluar dari gelembung.
Aku sedang membuat biji kecil dan lekukan di sekelilingnya.
Berhenti.
Agar kubus ini terlihat realistis,
mata-matanya harus berada di tempat yang tepat.
Kami harus melakukan ini 21 kali.
Grace bekerja di sebelahku...
Satu, dua, tiga, sekarang.
Dan mereka bekerja dengan sangat baik.
Sialan.
Baiklah.
Itu sangat buruk. Aku kasihan kepada Grace.
Hatimu jadi keras setelah bertahun-tahun.
Musibah yang harus kau terima adalah ketika kacamu pecah.
Matilah aku.
Menyebalkan, tetapi kau bisa meributkan apa yang terjadi di depanmu
atau kau bisa memaksimalkan dan menyiasatinya.
Sebagai seorang Queer, aku selalu melakukan itu di keseharianku.
Aku harus berusaha keras.
Aku tak kesal saat kacaku pecah.
Aku lebih kesal kami harus melakukannya lagi.
Kita akan membuat satu lagi.
Buat lebih kecil.
SISA WAKTU 1 JAM
Putar.
Meja panas. Membakar lemakku.
- Hai! Apa kabar? - Baik. Apa kabar?
Sangat baik.
Bagaimana perasaanmu menggarap kaca sebanyak ini?
Ini tantangan. Aku sudah melakukan pemahatan internal dalam skala kecil.
Kau siap untuk menang?
Aku sangat siap untuk menang.
Aku tak mau pulang tanpa kemenangan.
Aku dan Trenton belum memenangkan satu tantangan pun.
Kalau boleh jujur, berondong John Sharvin tampak seperti kotoran.
Berapa menit lagi?
Tiga puluh menit lagi!
Cantik.
Agar kepala kudanya rata, seluruh bagiannya harus panas
dan digosok sekuat tenaga dengan sikat gabus sampai halus.
Aku harus melakukannya berulang kali sampai puas dengan profilnya.
Lumayan bagus.
Aku benar-benar kacau.
Sekali lagi, aku membuat dadu.
Prosesnya berjalan lebih baik.
Kali ini aku memastikan bagian bawah dan pinggirannya lebih tebal, semua rata.
Sejauh ini bagus.
Memutar dadu sepanjang hari.
Perhatian, sisa waktu kalian 20 menit!
Pastikan karya kalian minimal 30 cm.
Kerja bagus, Tim. Hampir selesai.
Bersiap membuat bagian bawah bidal.
Dorong ke bawah.
Aku akan memutarnya. Ikuti aku. Terus. Cukup.
Kami memasang pimento dan membakarnya.
Bakar bibirnya.
Bersiaplah dengan obornya saat kuberi tahu.
Putar. Berhenti sebentar.
Keluarkan.
Aku memasukkan pimento, tetapi itu jatuh ke dalam zaitun.
Tidak, letakkan di meja.
Letakkan di meja.
Aku berbaring di atas pecahan kaca, berharap aku bisa mengeluarkan pimento.
Ayolah. Tersangkut di dalam.
Begitulah adanya.
Tak bisa dikeluarkan.
Seharusnya tak begini.
Aku akan buat pimento lain agar muat di dalam, mungkin tepat di sebelahnya.
Di dalam, aku berteriak.
Lima belas menit!
Kita semua berlomba.
Kita akan tepat waktu. Pasti bagus.
Baik, ayo kita lepaskan. Angkat, tahan. Di bawah, ya.
Karyaku hampir beres dan aku masih punya waktu,
jadi aku akan menambahkan beberapa detail.
Terus bekerja!
Kami bersiap untuk menempelkan jarum ke paku kertas.
Astaga!
Aku memindahkannya dan jarumnya terbelah dua.
Balik.
Mungkin harus dilem.
Apa gunanya lem di antara kawan?
Lima menit lagi! Saatnya memasukkan karya kalian ke annealer.
Bagaimana cara memakainya?
Nyaris gagal.
Pukul lurus ke bawah, yang kuat. Ya. Bagus.
- Bagus. - Mengerti?
Permisi mau lewat. Hati-hati.
Ke bawah!
Kerja bagus.
Astaga.
Peniup Kaca, waktunya habis.
Kerja bagus.
Penebusan yang bagus.
Selesai. Aku tak perlu membuat dadu lagi.
Jangan minta aku membuatnya karena aku pasti menolak.
PRESENTASI
Di tantangan ini, tiap seniman diberi benda kecil,
dan kami harus mereplikasi benda itu dalam skala besar.
Dengan karya ini, aku ingin memenuhi ketiga aspek.
Teknis, realistis, dan skala lebih besar dari yang diharuskan.
Kuharap para juri melihat detail yang buat.
Aku ingin mendapatkan warna tak sempurna yang meniru realisme.
Ada kesulitan saat membuat bidalnya. Bagian luarnya dilapisi kertas perak
karena hasil pengurangannya tak sesuai harapanku.
Itu dibakar dan harus berkilau.
Semoga karyaku menunjukkan kegigihanku dan aku memberikan yang terbaik,
jadi kuharap transparansi itu terbukti positif.
Aku cukup puas dengan hasilnya.
Sulit mengetahui pemenangnya.
Kurasa ini cukup mirip.
Wah, wah, kurasa aku belum pernah melihat galeri berisi karya berskala besar.
Aku sangat terkesan dengan skala dan akurasinya.
Aku ingin menyentuh semuanya, tetapi aku tak tahu apa itu diperbolehkan.
Karya John Moran dinilai duluan. Ini benda yang harus dia tiru.
Ini benar-benar mirip zaitun.
Perhatianku tak bisa lepas dari teksturnya.
Bagaimana dia melakukannya?
Ini luar biasa. Warnanya menarik perhatianku.
Aku suka detailnya,
seperti goresan silang di bagian yang hangus.
John Moran benar-benar menunjukkan keahlian mematungnya
dan menangkap esensi dari objek nyata.
Bahkan cara dia meletakkan pimento di dalamnya cukup tepat.
Sekarang waktunya memastikan.
Ya. Ini penggaris 30 cm dan zaitun ini lebih besar dari penggaris.
Dia berhasil di bagian itu.
Tetapi ada satu hal yang ingin kusampaikan.
Ini bukan warna zaitun sebenarnya.
Tetapi seperti zaitun segar dari stoples, ini cukup melambangkan warna itu.
Aku suka zaitun ini.
Ini bidal karya Dan.
Aku agak kecewa.
Aku tak tahu apa ini reproduksi bidal bagus yang bisa dia buat.
Warna di permukaan sebenarnya adalah kertas perak
yang ditempel setelah bidalnya keluar dari annealer.
Aku memakai daun emas sesekali dan ini agak berantakan.
Apa menurutmu kertas perak menjadikannya tampak buruk?
Itu agak kasar, tetapi itu menyamarkan hal-hal yang tak sesuai.
Baiklah. Kita harus mengukurnya.
Mari lihat. Baiklah.
- Dari skala, ini memenuhi syarat. - Ya.
Ini kesatria catur Minhi.
Ini benda yang menantang bagi siapa pun, tetapi jika kalian perhatikan,
dia melakukannya dengan sangat baik dalam mencocokkan beberapa detailnya.
Kepala kudanya utuh, 'kan?
Kepala kudanya utuh.
- Ia besar. - Kepala kudanya mungkin 30 cm.
- Ya, baru kepalanya saja. - Ya.
Kita melihat realisme di sini. Skala dan ukurannya memenuhi syarat.
Dan banyak keterampilan teknis.
Setuju.
Ada satu hal, di beberapa area, kalian melihat semacam kaca bening,
warnanya tak merata sampai tepi.
Itu menunjukkan bahwa itu kaca dan kau kehilangan sensasinya
sebagai benda plastik buram.
Tetapi kurasa dia menebusnya dengan pemahatan
dan risiko dalam menyelesaikan ini sebagai satu objek panas.
Ini paku kertas karya Trenton.
Ini menakjubkan.
Ini adalah karya yang dengan bangga akan kupajang di rumahku.
Ukurannya luar biasa.
Hampir dua kali lipat syarat ukurannya.
Belakangan, Trenton berada di ujung tanduk dan ini karya bagus.
Ini karya yang sangat bagus,
tetapi kalian lihat bagaimana ujungnya sedikit lebih tajam di aslinya.
Sudutnya lebih melengkung di sini dan di atas.
Itu jelas sesuatu yang bisa dicapai Trenton.
Ketika tantangannya adalah realisme, dia seharusnya lebih memperhatikan itu.
Ini dadu Grace.
Aku ingin sekali melakukan ini. Aku hanya perlu memastikan
betapa beratnya ini.
- Bisa kau lempar? - Tidak.
Melihatnya dari dekat, sepertinya tak lebih dari 30 cm.
Jika aku miringkan seperti ini dan kau mengukur dari atas alas.
Ini belum cukup tinggi.
Hatiku hancur saat mereka menjatuhkan bidak mereka.
Aku bahkan tak bisa membayangkannya.
Sayangnya, yang ini tampak lebih kecil dan tak sebagus sebelumnya.
Penandaannya adalah lekukan.
Di sini kebalikannya, mata dadunya tinggi.
Bagaimanapun, ini salah satu benda tersulit untuk direplikasi.
Ini berondong karamel John Sharvin. Ayo lihat sebesar apa ini.
Aku akan memberinya pujian.
Mungkin ada satu kaki persegi udara di dalamnya. Itu pasti berarti.
Sebagai penyuka berondong jagung, aku sangat bersemangat untuk karya ini.
Aku suka bijinya. Kurasa itu menambah elemen keren.
Aku bisa menghargai betapa sulitnya ini. Tetapi ada kesalahan besar dalam warna.
Aku kurang sreg dengan bentuknya.
Itu besar, dia sungguh berusaha, gigih, dan berani.
Tetapi aku tak merasa itu menangkap esensi dari bijinya.
Sebelum memutuskan siapa yang menang dan pulang,
mari panggil para peniup kaca.
Aku tahu aku bisa pulang kapan saja. Itulah kenyataannya.
Ini hari yang berat, tetapi aku bangkit kembali, aku pulih.
Jika aku tinggal atau pergi, aku bangga pada diriku.
Kurasa aku berani dalam tantangan ini. Tak ada ruang untuk jadi medioker.
Tiap babak eliminasi yang kuhadapi, aku menunggu kritik terpedas.
Seniman, kalian pantas mendapatkan tepuk tangan untuk kaca besar kalian.
Dan. Bagaimana perasaanmu tentang bidalmu?
Aku puas dengan itu. Aku bereksperimen. Aku tak tahu pendekatannya.
Kau tepat sasaran dari segi ukuran,
tetapi mungkin saat mewujudkannya, kau kehilangan sedikit proporsi.
Kelihatannya agak terlalu tinggi dan tipis.
Baiklah.
Entahlah. Terserah.
John Sharvin dengan berondong karamel. Ceritakan tentang karyamu.
Bentuknya sulit, banyak detail.
Kau melihatnya dan berkata, "Sial, yang itu." Banyak yang terjadi.
Hal yang membuatku agak kecewa adalah warna berondongnya.
Kupikir karamelnya akan lebih cerah, tetapi ternyata agak gelap.
Terlalu lama di oven.
Terima kasih.
Grace.
Ini menantang untuk dibuat. Kaca tak suka dibentuk kotak,
apalagi besar dan tak menarik. Tak banyak yang membentuknya begitu.
Jadi, aku ingin mencoba, tetapi tak berhasil.
Setidaknya kita melihat sesuatu. Aku senang melihat sesuatu di sini.
Terima kasih.
Trenton, dengan paku kertas.
Tampaknya mudah dibuat, tetapi aku tak menggarap kaca skala besar.
Secara keseluruhan, aku puas dengan karya ini.
Aku akan bilang kau membuat karya terbesar dengan ukuran 58 cm.
Bagus.
Dalam beberapa hal, bendamu paling sederhana untuk ditiru.
Tentu dari sini, tak diragukan lagi kita melihat sebuah paku kertas.
Mungkin karena bentuknya simetris, ada sedikit yang terlewat
di beberapa lengkung tepinya, sudut di atas dan bawah.
Setuju.
Terima kasih, Seniman. Kami akan berunding.
Satu orang menang dan satu orang pulang.
Aku tak mau pulang, tetapi aku tak mau Dan pulang.
Aku hanya mencemaskan diriku saat ini.
Ada pertimbangan lain juga, tetapi ukuran adalah masalah besar.
Aku tak bisa melupakan warnanya, tetapi kurasa itu kurang tepat.
Ini di luar kendaliku. Aku sudah berusaha.
Kami harus membuat dua keputusan. Keduanya tak mudah.
Peniup Kaca Terbaik hari ini adalah...
Dua seniman.
Belum pernah ada dua pemenang sepanjang sejarah Blown Away.
John Moran.
Dan?
Dan...
- Minhi. - Sungguh?
Aku sangat terkejut.
Menjadi pemenang bersama John Moran, aku sangat senang.
Aku tak menduga itu.
Dan sekarang untuk seniman yang tak membuat kami terpukau.
Yang pulang hari ini adalah...
Grace.
Ucapkan selamat tinggal dan keluar dari bengkel kaca.
Sayang sekali.
- Senang bertemu denganmu. - Kerja bagus.
Aku sangat bangga. Sudah sejauh ini, tetapi aku juga menang satu tantangan.
Tak ada yang bisa kulakukan selain memilih kotak lain.
Terima kasih, Semuanya.
Itu momen yang indah.
Kami bersenang-senang. Aku takkan menyesalinya.
Ini bukan kali terakhir kalian melihatku.
Aku akan berkompetisi di tempat lain.
Selamat. Kalian masih bersaing untuk mendapatkan hadiah utama
dan gelar Peniup Kaca Terbaik. Sampai jumpa di tantangan berikutnya.
Pada titik ini di kompetisi, hanya aku dan empat pria.
Itu beban besar di pundakku.
Terjemahan subtitle oleh Muhammad Pandu Abdillah